Ubisoft Scalar heißt das Zauberwerk. Und verfolgt einen neuen Ansatz des Cloud Gamings. Bei der bisherigen Variante, die Google Stadia, Geforce Now und Co. nutzen, wird das Game vollständig auf dem Server berechnet und gerendert, und der Video Feed wie eine Netflix Serie zum Client gestreamt. Bei Ubisoft Scalar hingegen werden nur einzelne, aufwendige Berechnungen in die Cloud verlagert. Beispielsweise Physik und KI Aufgaben. Dadurch soll wohl keine so schnelle Internetverbindung wie beim regulären Cloud Gaming notwendig sein, die Hardware wird aber dennoch entlastet.
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Und zwar vom besten game Developer überhaupt: Dani! Dani ist ein Game Dev Youtuber und macht Videos darüber, wie er schrottige aber auch für eine Person ziemlich aufwendige und gute Games entwickelt. Außerdem nimmt er sich dabei ständig selbst auf die Schippe – Absolut lustig und empfehlenswert! Das neuste Game von ihm ist quasi Squid Game oder um keinem auf die Füße zu treten: Crab Game. Macht definitiv bock mit ein paar Kumpels sich in die bunte und tödliche Welt zu wagen. Nur seid gewarnt: Es gibt einen In-Game-Voice-Chat.
Hier der direkte Link zu Steam:
Wenn die Welt inzwischen eines im Überfluss hat, dann Javascript Frontend Frameworks (und Cryptowährungen). Da den Überblick zu behalten kann schwierig werden. Und sich für eines zu entscheiden, bzw. alle auszuprobieren auch. Gut das Fireship dies bereits für euch getan hat.